Да, зрение вас не обманывает — это на самом деле мороженое в стиле персонажей My Little Pony. Увы, это не официальная продукция и так просто пойти в магазин и купить такие вот замечательные вафельные стаканчики в цветах радуги не получится, однако это не отменяет превосходной работы девушки с канала The Icing Artist. Под катом можно посмотреть видео процесса изготовления.
Посты, содержащие тег mane6
Качественные 3D-модели персонажей для неизвестного проекта
В последнее время на YouTube стали мелькать весьма любопытные коротенькие ролики, демонстрирующие просто отличные 3D модели персонажей из сериала. Предположительно, они должны были стать новой серией качественно выполненных миниатюр, однако что-то пошло не так. В новом видео нам предлагают взглянуть на семейство Эпплов за вычетом Эпл Блум, а под катом скрываются два других ролика.
4everfreebrony — Right Here (feat. The L-Train)
4everfreebrony релизнул новый альбом. Ну то есть как новый, на самом деле это ремастер его старого The Pink Side of The Moon, но, как утверждает сам автор, теперь получивший правильное завершение. Достигнуто это было за счёт включения парочки новых треков, один из которых можно послушать чуть выше.
Качественные «вектора» персонажей с официального сайта полнометражки
На официальном сайте полнометражки My Little Pony были размещены весьма качественные изображения персонажей из предстоящей картины: версия в пиратском наряде и версия в русалочной (русалковой?) форме. Под катом можно взглянуть на всё это изобилие, которое наверняка пригодится любителям «фотошопов».
Elements of Friendship Instrumental EP
Год назад у EnergyTone появилась идея написать шесть инструментальных тем для основной шестерки героинь сериала. И вот наконец-то подборка завершена. Мы предлагаем вам ознакомиться с этим мини-альбомом, все треки из которого можно найти под катом (приобрести их можно на bandcamp).
Радужная силушка и китайские под(д)елки
Китайские плюшеделы не сидят без дела и… стремительно нагоняют четвёртый сезон. Новая порция не совсем официальных плюшевых пони будет выполнена в стиле т.н. Радужной Силы (Rainbow Power), которую мы могли лицезреть во время противостояния основной шестёрки с Тиреком. Очень скоро их можно будет ожидать на ebay и AliExpress.
«Them’s Fightin Herds» — образцы музыки и компания по сбору средств
Создатели Them’s Fightin Herds поделились с нами очередной порцией новостей о своём грядущем проекте — пускай даже от пони тут остались рожки да ножки, однако всё же интересно будет последить за его дальнейшей судьбой. На сегодняшней повестке дня: внутриигровая музыка! Авторы пошли по очень интересному пути, ведь музыка во время сражения будет интерактивной — это не просто один единственный трек, который всё время играет на фоне, но подборка из нескольких отдельных частей, которые будут сменять друг друга в зависимости от происходящих во время боя событий. По ссылке можно прослушать несколько примеров такого динамичного саундтрека.
Анонс от Mane6: название игры и сбор средств
Ребята из команды разработчиков Mane6, которые в своё время трудились над ныне закрытым Fighting is Magic, наконец-то поделились с нами названием своего нового проекта, который они готовят в том числе и вместе с Лорен Фауст. Итак, их грядущий файтинг будет называться Them’s Fightin’ Herds (можно примерно перевести как «Эти их сражающиеся стада»). Но мало того, в их записи содержится и информация о будущей компании на крайдфандинг-ресурсе Indiegogo: старт сбора средств намечен на 21-ое сентября. Все желающие таким образом смогут поддержать разработку проекта своем долларом или рублём.
В ближайшие дни ожидается раскрытие дополнительной информации о проекте.
Джей Райт из команды Mane6 рассказывает о процессе работы над «Fighting Is Magic»
Изначально размещенная в блоге разработчиков эта запись остро изобилует техническими подробностями, и, прежде всего, будет интересна flash-программистам и аниматорам.
Глубоко заинтересованным брони будет также интересно почитать многочисленные ответы Джея на комментарии к оригинальному посту.
Привет всем! С вами Джей.
Я надеюсь, что не слишком отдаляюсь от темы, но в игре, над которой мы работаем, есть анимация.
Как один из аниматоров/программистов я собираюсь рассказать немного о процессе анимирования, и о некоторых смешных проблемах, которые нам пришлось решить, чтобы все выглядело и работало хорошо.
Объяснения затянутся надолго, так что устраивайтесь поудобнее и следуйте за мной в это волшебное, и технически насыщенное приключение.